Die GPU-Krise: Warum PC-Gamer 2026 nur noch Kunden zweiter Klasse sind
Im Jahr 2026 sind PC-Gamer nur noch Kunden zweiter Klasse. Da Chip-Hersteller KI-Server bevorzugen, stagnieren Gaming-GPUs bei der Rohleistung. Erfahre, warum VRAM knapp bleibt, warum "DLSS" als Ausrede für schwache Hardware dient und warum Nvidia im High-End konkurrenzlos herrscht.













